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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해
2강 캐릭터와 입력 시스템
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프로젝트를 재실행하게 되면 월드세팅에서 GameMode를 바꾸어 설정해주었던 작업들이 모두 풀려버립니다
답변 2
Part1 강의를 혹시 들으였는지 궁금합니다.
해당 강의에서도 언급했는데, 생성자 구문에 있는 코드를 변경하는 경우 가급적 에디터를 재시작하는게 안전합니다.
프로젝트 시작 시 강제컴파일을 해주는 세팅을 발견하여 체크를 해주니 해결이 되었습니다만.
체크상태가 디폴트값일까요?