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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

8강 아이템 시스템

에셋 블러올시 Material 텍스쳐링크가 다깨져있는데 해결방법이 있을까요?

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안녕하세요 강의 다시따라가며 공부하고있습니다.

 

에디터를끄고 강의자료를 다운받아 제 프로젝트 폴더에 복사붙여넣기 진행하였는데요...

 

스크린샷처럼 링크가 다끊어져있습니다...

마켓플레이스에서 받은 에셋들은 모두 정상인것을보니

복사붙여넣기할때 이렇게 끊어지는거 같은데요. 혹시 해결방법을 아실까요?? 잘 알려지지 않은 문제인지 구글에 쳐봐도 나오질 않네요 ㅠㅠ..

 

이전강의까진 제가 Material만들고 진행했는데 더이상 진행이 불가해 이렇게 질문 남깁니다..

 

수업 외에 확장해 게임을 만들생각이라 프로젝트 명을 다르게 했는데 문제가 될까요?

 

 

답변 1

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이득우
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머티리얼이 참조하고 있는 텍스처 데이터가 없는 것 같습니다.
현재 애셋을 모아둔 폴더가 ArenaBattle로 되어 있는데 이 폴더 이름을 바꿨다면, 경로가 바뀌기 때문에 텍스처들을 다시 재설정해주셔야 할 것 같네요.
( 언리얼은 경로정보를 키로 사용해 애셋을 관리합니다. )

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k ch
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감사합니다! ArenaBattle폴더에 생성하니 다시 연결이 되었습니다!

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이득우
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에디터 내에서 폴더 이름을 변경하면 Redirection이 생겨서 원하는 폴더로 이름 변경이 가능한데, 이후에 리디렉션 정리를 해줘야 합니다.
처음에 구조 잘 잡아서 정확하게 세팅하는게 가장 깔끔하고 좋습니다.

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