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[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + T2)

타 장르의 게임을 개발하는데 있어서도 도움이 될수있는 강의인지요?

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저는 앞으로 마블스냅 같은 게임을 1인개발로 만들어 출시해서 운영해보고 싶습니다.

그 목표를 이루는데에 있어서, 지금 이 강의가 도움이 될수있을까요?

게임 장르가 다르면 사용되는 기술이나 방법들이 많이 달라질수도 있는건가요?

이 강의를 들으면 오직 방치형, 리니지라이크 같은 종류의 게임들만을 만드는데만 도움이 되고

타 장르의 게임을 개발하는데는 별로 도움이 되지않는것인지 궁금합니다. 알려주세요.

 

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마블스탭이라는 게임을 해보진 않았지만 영상을 보니 TCG 장르,
그 중에서도 실시간 대전이 있는 TCG 게임 같네요.
저런 류의 게임은 실시간 게임 서버가 필요하고
당연히 인증과 운영을 위한 웹 기술을 알아야 합니다.
MMO 기술은 더 상위 호환이라, 이걸 할 줄 알면 TCG 류도 금방 만들 수 있습니다.
다만 연출적인 부분은 별개라서 TCG 연출은 연구해보셔야 하고
사실 이것을 1인으로 출시한다는 것은 아주 난이도가 높습니다.
(클라/서버/웹을 다 잘해야 하기 때문에 대기업에서도 흔하지 않습니다)

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