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유니티는 딱 정해져있으니까 게임개발시리즈 쭉 공부하다가 실전프로젝트 섞어서 하면 되겠다 하는 방향이 보이는데 언리얼은 올인원, UE5시리즈, MMORPG시리즈 셋다 입문이고 이래서...짜여져있는 로드맵이 없다보니 정하기가 어려워요 ㅠ
그래서 혼자 뭘 우선으로 해야할지 고민하다가 물어보는게 좋을거같아서 질문드립니다.
강사님 강의로 언리얼 블루프린트로 입문해서 C++ 배우는 식으로 가는 로드맵을 만든다면
올인원 -> 입문자를 위한 UE5시리즈 -> C++과 언리얼로 만드는 MMORPG게임개발시리즈 -> C++20, DX11입문
올인원으로 한번 슥 확인하고 입문자를 위한 UE5 시리즈보고 C++과 언리얼로 만드는 MMORPG시리즈로 넘어가서 C++ 좀더 심층적으로 하고 C++20 훑어보기랑 DX11 입문으로 넘어가는 식으로..방향을 잡으면 될까요??
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사실 대학교 단과반처럼 주제가 다양해서 정해진 길은 없습니다.
올인원은 전체적인 코딩 능력 배양 및 게임 기본기에 대한 이해도가 목적이고
그 외에는 언리얼을 해도, DX를 해도, 유니티를 해도, 알고리즘을 해도 무방합니다.
C++20은 비추 드립니다 굳이 처음부터 공부할 이유는 없고요.
당장 무엇이 목적이신지에 따라 우선순위가 다를 것 같네요.
클라를 파서 취업을 하겠다면 -> 올인원 -> DX11 or UE/Unity 같은 단계도 좋고
클라/서버를 같이 하는 컨텐츠 개발자가 되겠다! 라면 서버가 가장 난이도가 높은
핵심 기술이라 그런 방향도 나쁘지 않겠죠
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
spyair1025님, 언리얼 엔진과 C++ 학습에 대한 로드맵을 고민하고 계시네요. 언리얼 엔진을 활용한 게임 개발은 블루프린트에서 시작하여 점차 C++으로 넘어가며 프로그래밍 능력을 키워가는 것이 좋은 전략입니다. spyair1025님이 제안하신 과정 순서는 합리적으로 보입니다.
또한, 인프런에는 여러분의 학습을 도울 수 있는 로드맵 기능도 제공하고 있으니 활용해 보시는 것도 좋습니다. 로드맵은 여러 강의를 난이도별 & 유형별로 엮어 큐레이션 해주는 기능입니다. 강의를 어떤 순서로 들어야 할지 막막할 때 유용하게 활용할 수 있겠죠.
게임 개발 학습 경로에 있어서는 다양한 강의와 자료를 참고하며 본인에게 맞는 학습 템포와 스타일을 찾아가는 것이 중요합니다. 멘토링 서비스나 시도해 볼 만한 프로젝트, 포럼 및 커뮤니티에서 다른 학습자들과 소통하며 정보를 나누는 것도 큰 도움이 될 수 있습니다.
항상 자신에게 맞는 방향을 찾으며 꾸준히 학습하시길 바랍니다. 계획하신 학습 로드맵대로 실력이 쌓이길 기원합니다!
답변 감사합니다!