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[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

C++이랑 언리얼 방향성

23.12.09 12:04 작성

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유니티는 딱 정해져있으니까 게임개발시리즈 쭉 공부하다가 실전프로젝트 섞어서 하면 되겠다 하는 방향이 보이는데 언리얼은 올인원, UE5시리즈, MMORPG시리즈 셋다 입문이고 이래서...짜여져있는 로드맵이 없다보니 정하기가 어려워요 ㅠ

그래서 혼자 뭘 우선으로 해야할지 고민하다가 물어보는게 좋을거같아서 질문드립니다.

강사님 강의로 언리얼 블루프린트로 입문해서 C++ 배우는 식으로 가는 로드맵을 만든다면

올인원 -> 입문자를 위한 UE5시리즈 -> C++과 언리얼로 만드는 MMORPG게임개발시리즈 -> C++20, DX11입문

올인원으로 한번 슥 확인하고 입문자를 위한 UE5 시리즈보고 C++과 언리얼로 만드는 MMORPG시리즈로 넘어가서 C++ 좀더 심층적으로 하고 C++20 훑어보기랑 DX11 입문으로 넘어가는 식으로..방향을 잡으면 될까요??

 

답변 2

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Rookiss
지식공유자

2023. 12. 11. 15:07

사실 대학교 단과반처럼 주제가 다양해서 정해진 길은 없습니다.
올인원은 전체적인 코딩 능력 배양 및 게임 기본기에 대한 이해도가 목적이고
그 외에는 언리얼을 해도, DX를 해도, 유니티를 해도, 알고리즘을 해도 무방합니다.
C++20은 비추 드립니다 굳이 처음부터 공부할 이유는 없고요.
당장 무엇이 목적이신지에 따라 우선순위가 다를 것 같네요.
클라를 파서 취업을 하겠다면 -> 올인원 -> DX11 or UE/Unity 같은 단계도 좋고
클라/서버를 같이 하는 컨텐츠 개발자가 되겠다! 라면 서버가 가장 난이도가 높은
핵심 기술이라 그런 방향도 나쁘지 않겠죠

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spyair1025
질문자

2023. 12. 11. 19:43

답변 감사합니다!

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2023. 12. 11. 12:07

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

spyair1025님, 언리얼 엔진과 C++ 학습에 대한 로드맵을 고민하고 계시네요. 언리얼 엔진을 활용한 게임 개발은 블루프린트에서 시작하여 점차 C++으로 넘어가며 프로그래밍 능력을 키워가는 것이 좋은 전략입니다. spyair1025님이 제안하신 과정 순서는 합리적으로 보입니다.

  1. 올인원 입문강의로 기본기를 다지며 언리얼 엔진에 익숙해지세요.
  2. UE5시리즈 강의를 들으며 엔진의 새로운 기능들과 최신 트렌드를 학습하세요.
  3. MMORPG게임개발시리즈를 통해 실제 게임 개발 프로젝트를 경험하고, C++에 더 깊이 다가가 보세요.
  4. C++20DX11에 대한 내용을 공부하며 프로그래밍 지식을 확장하세요.

또한, 인프런에는 여러분의 학습을 도울 수 있는 로드맵 기능도 제공하고 있으니 활용해 보시는 것도 좋습니다. 로드맵은 여러 강의를 난이도별 & 유형별로 엮어 큐레이션 해주는 기능입니다. 강의를 어떤 순서로 들어야 할지 막막할 때 유용하게 활용할 수 있겠죠.

로드맵 확인하러 가기

게임 개발 학습 경로에 있어서는 다양한 강의와 자료를 참고하며 본인에게 맞는 학습 템포와 스타일을 찾아가는 것이 중요합니다. 멘토링 서비스나 시도해 볼 만한 프로젝트, 포럼 및 커뮤니티에서 다른 학습자들과 소통하며 정보를 나누는 것도 큰 도움이 될 수 있습니다.

항상 자신에게 맞는 방향을 찾으며 꾸준히 학습하시길 바랍니다. 계획하신 학습 로드맵대로 실력이 쌓이길 기원합니다!

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spyair1025
질문자

2023. 12. 11. 19:43

답변 감사합니다 ㅎ