작성
·
186
·
수정됨
2
안녕하세요
int *a = &b;
코드가 위와 같을 때는 변수 b의 주소를 포인터변수 a에 넣는 걸로 이해했습니다.
int *a = 123;
코드가 위와 같을 때도 포인터변수 a 에 123이라는 메모리 주소를 넣는다고 이해해도 될까요?
답변 1
3
안녕하세요, 답변 도우미 Soobak 입니다.
네, 맞습니다.
첫 번째 예시 int *a = &b;
에서는, a
는 포인터 변수이며 b
변수의 메모리 주소를 저장합니다.
이렇게 하여 a
를 통해 b
의 값을 참조하거나 수정할 수 있습니다.
두 번째 예시 int *a = 123;
에서는 , a
는 포인터 변수이며 리터럴 값 123
을 메모리 주소로 저장합니다.
이는, 123
이라는 주소에 위치한 메모리 위치를 참조하도록 합니다.
하지만, 이러한 방식을 일반적으로 권장되지 않습니다.123
이라는 주소가 유효한 메모리 영역을 가리키는지, 또는 프로그램에 할당된 메모리 영역 내에 있는지 확실하지 않기 때문입니다.
이런 식으로 임의의 메모리 주소를 포인터에 직접 할당하는 것은 위험하며, 대부분의 경우에는 정의되지 않은 동작(UB, Undefined behavior)을 초래할 수 있습니다.
그렇지만, 학습을 하시는 입장에서는 좋은 궁금증을 가지고 계시며, 잘 질문해주셨다고 생각합니다.
감사합니다 :b