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추가했는데도 오류가 난다면 해당 선언이 잘못되어 있을 수 있겠네요.
아래 파일과 동일한지 비교해보면 될 것 같습니다.
https://github.com/ideugu/UnrealProgrammingPart2/blob/6/Source/ArenaBattle/Physics/ABCollision.h
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ABCollision.h 헤더파일을 추가하셨는지요?
https://github.com/ideugu/UnrealProgrammingPart2/blob/6/Source/ArenaBattle/Character/ABCharacterBase.cpp
그러면 문제가 없는 것 같아보이네요.
인텔리센스가 좀 늦게 동작하는 경우가 있습니다. 빌드를 진행했을 때 실패가 뜨는지요?
빌드에 문제가 없다면 우선 깃허브 샘플 프로젝트를 한번 빌드해보시면 어떠실까요? 샘플 프로젝트 빌드에 문제가 없다면 어떤 부분과 차이가 있는지 확인해보는 것도 방법일 것 같아요.
그래도 문제의 원인을 모르겠다면 Source 폴더를 압축해보내주세요.