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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해

3강 커넥션과 오너십

3강 41:34초 124번 라인 오타 제보

작성

·

311

·

수정됨

0

Super::OnRep_Owner()

가 되어야 하는 것 아닌가요?

답변 1

0

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이득우
지식공유자

네 맞습니다. 저도 마지막 강의에서 이를 발견해 수정했는데, 자막에 반영해놓겠습니다.

강의 진행에는 큰 지장 없습니다.

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