작성한 질문수
이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해
3강 커넥션과 오너십
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Super::OnRep_Owner()
가 되어야 하는 것 아닌가요?
답변 1
네 맞습니다. 저도 마지막 강의에서 이를 발견해 수정했는데, 자막에 반영해놓겠습니다.
강의 진행에는 큰 지장 없습니다.