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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

DB Connection

안녕하세요! 서버 연결 관련 질문드리고 싶은게 있습니다!

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안녕하세요 강사님!

강사님의 수업을 듣고 서버를 넣은 개인 포폴을 제작 중인 학생입니다

서버와 클라이언트 연결문제가 있어서 질문드리고 싶은게 있습니다

같은 공간에서의 서버와 클라 연결에서는 문제가 없습니다 하지만 다른 공간에서 연결이 되지않는 문제가 있습니다 기본 게이트웨이가 다르면 연결이 되지 않는것 같아요 그래서 하마치 같은 프로그램을 사용하면 연결이 됩니다.. 이런 문제는 라우팅이 안돼서 발생하는 문제인가요? 제가 수업에서 놓친부분이 있는건지.. 이런 문제는 어떻게 해결할 수 있을까요?

답변 1

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Rookiss
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그 부분은 운영 관련 질문인데 자세한 원리를 알고 싶으면 네트워크 이론에 관한 책 하나를 보셔야 합니다.
ipconfig 해서 나오는 주소는 기본적으로 가짜 주소 (가상 아이피)라서
그것으로는 외부에서 접속을 못합니다. 같은 네트워크망에 있다면 괜찮겠지만 말이죠.
다른 네트워크망에 있는 서버/클라 접속을 테스트 하려면
포트 포워딩을 하거나 고정 아이피를 사용해야 합니다.
실제 서비스할 때는 AWS 같은데 서버를 올리고 고정 아이피를 사용해야 합니다.
(정확히는 도메인을 이용해서 고정 아이피로 치환될 수 있게 준비를 해줘야 합니다)
단순 포폴 만드는게 용도라면 그냥 같은 네트워크망에서 wifi를 받아서 사용하시는 것을 권장드립니다.
아니면 이번 기회에 운영에 대한 조사를 해서 포트 포워딩 or AWS 올리기를 해보셔도 되고요

 

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항상 많이 배우고 있습니다! 감사합니다!!

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