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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해
9강 언리얼 C++ 설계 III - 델리게이트
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퍼포먼스에 큰 영향을 미치나요?
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제가 예전에 소프트렌더러를 짜면서 bind와 function으로 프레임 로직을 실행하는 함수를 연동해봤는데, 성능이 5배정도 느려지더라고요. 가끔 한 번씩 호출되는건 괜찮지만, 위의 경우 같이 1초에 60번씩 호출되는 경우에는 쓰면 안되는 기능이지요.