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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

프로젝트 생성할때 오류

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언리얼 엔진으로 프로젝트를 만들때마다 지금 계속 오류가 나와서 프로젝트를 생성할때 마다

running d:/ue_5.3/engine/build/batchfiles/build.bat -projectfiles -project="d:/unrealengine/arenabattle/arenabattle.uproject" -game -rocket -progress using bundled dotnet sdk version: 6.0.302 running unrealbuildtool: dotnet "..\..\engine\binaries\dotnet\unrealbuildtool\unrealbuildtool.dll" -projectfiles -project="d:/unrealengine/arenabattle/arenabattle.uproject" -game -rocket -progress cannot use file stream for [d:\ue_5.3\engine\binaries\dotnet\unrealbuildtool\unrealbuildtool.deps.json]: no such file or directory a fatal error was encountered. the library 'hostpolicy.dll' required to execute the application was not found in 'd:\ue_5.3\engine\binaries\dotnet\unrealbuildtool\'. failed to run as a self-contained app. - the application was run as a self-contained app because 'd:\ue_5.3\engine\binaries\dotnet\unrealbuildtool\unrealbuildtool.runtimeconfig.json' was not found. - if this should be a framework-dependent app, add the 'd:\ue_5.3\engine\binaries\dotnet\unrealbuildtool\unrealbuildtool.runtimeconfig.json' file and specify the appropriate framework.
이러한 오류가 계속 나오고 있습니다 해결방법이 있을까요?

답변 1

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이득우
지식공유자

본 강의는 5.1버전으로 진행해주셔야 합니다.

 

5.1버전으로 하면 Project could not be compiled. try rebuilding from source manually 자꾸 떠서 프로젝트 만드는데 어려움이 있습니다 삭제 해보라는 파일도 삭제 해보았는데도 생성하는데 어려움이 있습니다

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이득우
지식공유자

프로젝트를 처음부터 5.1로 생성하고 진행하신건가요?

언제 어떻게 했을 때 오류가 나는지 자세하게 정리해주시면 문제 파악에 도움이 될 것 같습니다.

몇 강에서 문제가 발생하고 있는지요?

 

프로젝트를 처음부터 5.1로 생성했는데도 Project could not be compiled. try rebuilding from source manually 이문구가 뜨고 있습니다 1강에서 부터 지금 문제가 발생하고 있습니다

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이득우
지식공유자

음.. 혹시 언리얼 엔진에서 삼인칭과 같은 기본 템플릿 프로젝트를 새롭게 생성했을 때는 정상적으로 동작하는지요?
비주얼 스튜디오가 정상 설치되었는지, 프로젝트 폴더 경로가 한글인지도 한번 점검해보시면 좋을 것 같습니다.
디스코드에서 메시지 주시겠어요?

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