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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해

2강 게임 모드와 로그인

클라이언트에서는 플레이어 컨트롤러가 언제 만들어 지나요?

해결된 질문

23.11.23 00:50 작성

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수정됨

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서버에서 Login() 할 때, 클라이언트 대용 플레이어 컨트롤러가 만들어진다고 이해를 하였는데,

클라이언트로 복제되는 과정은 정확히 언제 어떻게 이뤄져서

클라이언트에서 플레이어 컨트롤러가 생성되는지.

이거는 나중에 자세히 나오나요???

클라이언트에서 서버로 로그인 요청하는 것도 같이 나중에 나오나요?

답변 1

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이득우
지식공유자

2023. 11. 23. 14:20

이후에 있을 4강 커넥션 핸드셰이킹 강의에서 자세히 다룹니다.