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색상 상태관리

typedef를 사용하는이유?

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이전 강의까지는 상위 class에 method를 생성해서 onTap() 함수를 넘겨줬는데 이번엔 전역으로 typedef로 선언한 이유가 있을까요?

 

typedef ColorIdSetter = void Function(int id);

class _ColorPicker extends StatelessWidget {
  const _ColorPicker({
    super.key,
    required this.colors,
    required this.selectedColorId,
    required this.colorIdSetter,
  });
  final List<CategoryColor> colors;
  final int selectedColorId;
  final ColorIdSetter colorIdSetter;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Wrap(
      runSpacing: 10,
      spacing: 8,
      children: colors
          .map(
            (e) => GestureDetector(
              onTap: () {
                colorIdSetter(e.id);
              },
              child: renderColor(e, selectedColorId == e.id),
            ),
          )
          .toList(),
    );
  }

답변 1

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안녕하세요!

typedef는 함수가 아닙니다. typedef는 함수의 시그니처만 담고 있습니다. (제 Dart 언어 강의 참고해주세요)

함수는 실제 실행 로직을 담고 있는 기능입니다.

typedef는 시그니처만 담고 있기 때문에 일종의 타입으로 사용 될 수 있습니다.

그렇기때문에 당연히도 typedef 타입을 요구하는 값에 말씀하시는 '함수'를 입력 해줄 수 있습니다. (결국 어느 하나가 배제되는 상황 자체가 아닙니다)

감사합니다!

답변 감사합니다!

제가 궁금한 점은 typedef로 선언하지 않아도 상위 클래스에 method로 선언해서 넘겨줄 수 있는 코드인데 "굳이" typedef로 타입을 정의해서 넘겨준 이유가 궁금한 것 입니다.

기존 방식으로는 상위 클래스에 VoidCallback 메서드를 생성해서 아래로 내려보내려고 했지만 이번엔 typedef로 int id를 매개변수로 받는 함수를 만들고 이를 하위 클래스에서 받게한 이유가 궁금합니다.

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VoidCallback 또한 typedef입니다. 추가로 VoidCallback은 아무런 파라미터를 입력받지 않는 함수의 시그니처이기 때문에 이 시나리오에서 사용이 불가능합니다! 그래서 새로 생성한겁니다.

감사합니다.
voidcallback 정의를 보니 이해가 가네요!

/// Signature of callbacks that have no arguments and return no data.
typedef VoidCallback = void Function();
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