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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

마우스 커서

캡슐콜라이더 적용해서 몬스터와 충돌시 회전문제

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유니티짱과 몬스터 캡슐콜라이더 설정 한 후에 충돌 하면 유니티짱이 회전을 해서 이런 모습으로 변합니다.

 

거의 90도 꺾여있는듯이요.

아래는 유니티짱의 컴포넌트들인데요. 뭔가 설정이 잘못된 부분이 있나요?