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부트캠프에서 알려주지 않는 것들 (리액트 렌더링 최적화 편) 2편

리액트 렌더링 원리

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안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다.

node에서 user가 실행하는 일반적인 코드는 single thread라 async로 분리해서 실행하면 조금 늦게 끝나야 하는데 너무 차이가 나서 제가 잘못이해하고 있었나?하고 순간 당황했네요.

Array 생성하실때 파라메터가 길이이고 fill함수의 파라메터가 값인듯 합니다.

확인 부탁드립니다.

감사합니다.

 

답변 1

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말씀하신 부분이 맞습니다. 제 의도와 다르게 코드가 잘못 되어있네요 😢 다시 재촬영하도록 하겠습니다

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헛... 재촬영을 하셔야 하나요? 그럴 의도는 아니었는데요. ㅠㅠ

암튼 답변 감사드립니다.

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아닙니다 ㅎㅎ 잘못된 부분이 있다면 바로 잡아야죠 :)

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