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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Session #1

WSAECONNABORTED 에러는 어떤 상황인가요?

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안녕하세요, 좋은 강의 만들어주셔서 큰 도움이 되고 있습니다.

WSAECONNRESET의 경우 클라이언트 쪽에서 강제로 연결을 종료했을 때 발생하는 것 같은데, WSACONNABORTED는 언제 발생하는 것인가요? MS 도큐먼트나 구글을 열심히 뒤져도 설명만으로 잘 이해가 안되서 질문드립니다.

답변 1

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안녕하세요, AppIn 님. WSAECONNABORTED 에러는 보통 네트워크 연결이 비정상적으로 종료되었을 때 발생하는 에러입니다. 이 에러는 클라이언트 측이나 서버 측에서 연결을 강제로 종료하거나, 연결이 예기치 않게 끊기거나 중단될 때 발생할 수 있습니다. 클라이언트 측에서 소켓을 닫거나 서버의 요청에 문제가 생겨 연결이 종료되는 등 다양한 상황에서 발생할 수 있습니다. 이러한 상황에서는 주로 재연결이 필요한 경우일 수 있으니, 에러 처리나 예외 상황에 대비하여 적절한 로직을 구현하시면 됩니다. 감사합니다!

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