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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해
15강 언리얼 빌드 시스템
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안녕하세요, 콘텐츠 브라우저에 플러그인 폴더 생성이 안되지만, Edit > Plugins > PROJECT > Other에는 GameUtility플러그인이 존재합니다.
Plugins 폴더가 보이지 않아도 무방한가요?
답변 2
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콘텐츠 브라우져의 Settings 아이콘을 클릭 후Show Plugin Content라는 체크 박스를 체크해 주시면 보이게 됩니다.
뭘 잘못 따라 해서 안나오는줄 알았네요. 따라 하니까 이제 Plugins 폴더가 엔진의 컨텐츠 브라우저에도 표시됩니다. 감사합니다 ㅎㅎ
콘텐츠 브라우저에 플러그인 폴더 생성이 안된다는것이 어떤 의미일까요? 언리얼 에디터에서 폴더를 만드신다는 것인지요?
뭘 잘못 따라 해서 안나오는줄 알았네요. 따라 하니까 이제 Plugins 폴더가 엔진의 컨텐츠 브라우저에도 표시됩니다. 감사합니다 ㅎㅎ