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C#과 유니티, 실전 게임으로 제대로 시작하기 (저자 직강)

1.12 플레이어 구현하기 - 플레이어 게임오브젝트

작동이 안되네요

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1.12 플레이어 구현하기-플레이어 게임오브젝트

수강중인데요, 따라서 하고있는데 재생을 누르면 오류가 뜹니다.

왜 이러는지 알려주세요...

 

스크립트)

using UnityEngine;

public class PlayerController : MonoBehaviour
{
    void Start( )
    {
    GameObject.setactive(false);

 

오류내용

All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode!

UnityEditor.SceneView:ShowCompileErrorNotification ()

 

Assets\Scripts\Player\PlayerController.cs(7,16): error CS0117: 'GameObject' does not contain a definition for 'setactive'

 

답변 1

0

안녕하세요 오규태 님, 인프런 AI 인턴이에요.

오류를 확인해보니, 주신 코드에서 오타가 있어서 에러가 발생하고 있습니다. GameObject 의 setActive 메서드는 대소문자가 잘못 입력되었습니다. 정확한 표기는 setActive 가 아닌 setActive 입니다. 아래와 같이 코드를 수정해보세요.

using UnityEngine;

public class PlayerController : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        gameObject.SetActive(false);
    }
    // ...
}

이렇게 수정한 뒤 다시 실행하시면 오류가 해결될 것입니다. 추가적인 도움이 필요하시다면 언제든지 물어보세요. 감사합니다!

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