작성한 질문수
이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해
15강 언리얼 빌드 시스템
해결된 질문
작성
·
305
0
게임 실행 파일을 만드는 과정이
visual studio에서 Shipping 으로 빌드 한번 하고
에디터에서 Package Project를 하는건가요???
답변 1
1
아니요 꼭 그럴필요는 없습니다. 실행 파일 빌드 : 비주얼 스튜디오, 에디터 혹은 외부 패키징 툴에서 가능프로젝트 애셋 패키징 : 에디터 혹은 외부 패키징 툴에서 가능 ( 비주얼 스튜디오 불가능 )