23.10.31 14:00 작성
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성공했다는 로그까지 찍히는데 에디터 상으로 TopStudent에셋은 안보이고, 파일 탐색기에 Content폴더에는 Student.uasset이 있긴 해요.
그리고 로그에
LogSavePackage: Moving output files for package: /Game/Student
LogSavePackage: Moving '../../../../Users/themo/Documents/Unreal Projects/UnrealSerialization/Saved/Student425875224600D84377F94498A09EBA32.tmp' to '../../../../Users/themo/Documents/Unreal Projects/UnrealSerialization/Content/Student.uasset'
LogTemp: 패키지 저장 성공.
패키지 관련 로그도 찍히는데 뭐가 잘못된 건지 혹시 알 수 있을까요...
답변 4
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2023. 10. 31. 22:25
흠. 원래 uasset 파일은 임포트의 결과물이라서 드래그해서 나오는건 아닙니다.
Content 폴더에 넣었는데 에디터가 못 불러들인다면, 패키지가 잘못 저장되었을 가능성이 크네요.
강의에서 제공하는 예제 프로젝트로 빌드해도 문제가 발생할까요?
2023. 11. 01. 00:06
수업 자료로 에픽 5.1.1 버전으로 실행하고 할 때는 괜찮습니다.
직접 타이핑한건데 안되는거 보면....5.3 버전의 버그인지 잘 모르겠습니다. 포럼에 5.3버전관련 같은 문제 발생한 글이 몇 개 더 있는 것 같긴 합니다.
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2023. 10. 31. 22:16
안나와요....
파일 탐색기에 만들어진 uasset 파일을 에디터 콘텐츠 브라우저에 직접 드래그를 해도 임포트 실패가 됩니다.
LogAssetTools: Warning: Failed to import 'C:\Users\themo\Documents\Unreal Projects\UnrealSerialization\Content\Student.uasset'. Unknown extension 'uasset'.
2024. 03. 17. 11:04