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초반부 messageA_opacity_in 을 콘솔로 찍었는데요,
partScrollStart보다 currentYOffset이 작을때는
rv에 values[0] 즉 '0'을 리턴해야하는데,
그러지 않고 -1부터 0까지 쭉 커지다가 css가 적용되는 구간부터 1로 점점 커집니다...
const sceneInfo = [
{
//0
type:'sticky',
heightNum:5,//브라우저 높이의 배수 세팅
scrollHeight:0, //각 씬의 스크롤 높이
objs:{
container: document.querySelector('#scroll-section-0'),
messageA: document.querySelector('#scroll-section-0 .main-message.a'),
messageB: document.querySelector('#scroll-section-0 .main-message.b'),
messageC: document.querySelector('#scroll-section-0 .main-message.c'),
messageD: document.querySelector('#scroll-section-0 .main-message.d')
},
values:{
messageA_opacity: [0, 1, { start: 0.1, end: 0.2}],
messageB_opacity: [0, 1, { start: 0.3, end: 0.4}]
}
},
{
//1
type:'normal',
heightNum:5,//브라우저 높이의 배수 세팅
scrollHeight:0, //각 씬의 스크롤 높이
objs:{
container: document.querySelector('#scroll-section-1')
}
},
{
//2
type:'sticky',
heightNum:5,//브라우저 높이의 배수 세팅
scrollHeight:0, //각 씬의 스크롤 높이
objs:{
container: document.querySelector('#scroll-section-2')
}
},
{
//3
type:'sticky',
heightNum:5,//브라우저 높이의 배수 세팅
scrollHeight:0, //각 씬의 스크롤 높이
objs:{
container: document.querySelector('#scroll-section-3')
}
}
];
function calcValues(values, currentYOffset){
let rv;
const scrollHeight = sceneInfo[currentScene].scrollHeight
const scrollRatio = currentYOffset / scrollHeight
if(values.length === 3){
// start ~ end 사이의 애니메이션 실행
const partScrollStart = values[2].start * scrollHeight;
const partScrollEnd = values[2].end * scrollHeight;
const partScrollHeight = partScrollEnd - partScrollStart;
if(currentYOffset => partScrollStart && currentYOffset <= partScrollEnd){
rv = (currentYOffset - partScrollStart) / partScrollHeight * (values[1] - values[0]) + values[0];
} else if (currentYOffset < partScrollStart){
rv = values[0];
} else if (currentYOffset > partScrollEnd){
rv = values[1];
}
} else {
rv = scrollRatio * (values[1] - values[0]) + values[0];
}
return rv;
}
function playAnimation(){
const objs = sceneInfo[currentScene].objs;
const values = sceneInfo[currentScene].values;
const currentYOffset = yOffset - prevScrollHeight;
switch (currentScene){
case 0:
let messageA_opacity_in = calcValues(values.messageA_opacity, currentYOffset)
objs.messageA.style.opacity = messageA_opacity_in
console.log(messageA_opacity_in)
break;
case 1:
break;
case 2:
break;
case 3:
break;
}
}
도와주세요 ㅠ
답변 2
1
안녕하세요 Woojae Sim님, 인프런 AI 인턴이에요.
현재 코드를 살펴보니, calcValues
함수에서 문제가 발생한 것 같습니다.
현재 코드에서는 부등호(>=
와 <=
)의 순서를 잘못 작성하셨습니다.
현재 코드: if(currentYOffset => partScrollStart && currentYOffset <= partScrollEnd)
수정된 코드: if(currentYOffset >= partScrollStart && currentYOffset <= partScrollEnd)
정확한 비교 연산을 위해, >=
연산자를 사용하여 비교해야 합니다. 수정 후에 다시 확인해보시면 제대로 작동할 것입니다.
수정된 코드:
if(currentYOffset >= partScrollStart && currentYOffset <= partScrollEnd){
rv = (currentYOffset - partScrollStart) / partScrollHeight * (values[1] - values[0]) + values[0];
} else if (currentYOffset < partScrollStart){
rv = values[0];
} else if (currentYOffset > partScrollEnd){
rv = values[1];
}
이렇게 수정하고 코드를 실행해보세요. 원하시는 결과를 얻을 수 있을 것입니다. 추가로 질문이 있으면 언제든지 물어보세요!
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AI인턴님 이야기대로 중간에
if(currentYOffset => partScrollStart && currentYOffset <= partScrollEnd)
이 부분에 >=를 =>로 잘못쓰셔서 그런게 아닐까 싶습니다!