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[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
Overlapped
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Overlapped Callback 방식에서
Session 구조체의 맨 첫 요소로 overlapped 를 넣어줘야하는 이유가
나중에 포인터로 변환하기 위해 메모리 구조상 넣는 거라고 하셨는데
이 부분이 잘 이해가 안가서 여쭤봅니다...
배열의 이름이 배열의 주소인 것처럼 구조체의 첫 요소가 구조체의 주소라서 그런건가요..??
답변 1
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이건 일단 넘어가고 추후 실제 완성된 IOCP 코드를 보시는 게 빠를거에요.
넵 항상 감사합니다 :) !!
넵 항상 감사합니다 :) !!