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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

ReaderWriterLock 구현 연습

ReadLock 질문 드립니다!

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ReadLock은 어떤 쓰레드도 write를 하고 있지 않을 때 ReadCount를 1 늘리는데 왜 while문 안에는 해당 조건문이 없는건가요??

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왜냐하면 애당초 FLAG를 만들 때 [readCount는 1 증가, writeFlag는 없는 것으로] 구성하기 때문입니다.

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