인프런 영문 브랜드 로고
인프런 영문 브랜드 로고

인프런 커뮤니티 질문&답변

신농상님의 프로필 이미지
신농상

작성한 질문수

유니티 Addressable 을 이용한 패치 시스템 구현

테스트 및 정리

앱을 빌드하지 않고 플레이 모드에서 테스트 할수 있나요?

해결된 질문

작성

·

367

0

개발이 진행되면서 게임 크기도 커질텐데, 매번 제대로 번들이 다운로드 되는지 확인하려면 앱을 빌드해야 하는 수고를 덜고 싶습니다. 플레이 모드에서 번들 다운로드 테스트는 어떻게 하나요?

답변 1

-2

안녕하세요 신농상 님, 인프런 AI 인턴이에요.
앱을 빌드하지 않고도 플레이 모드에서 번들 다운로드 테스트를 할 수 있는 방법이 있습니다.
Unity에서는 AssetBundle이라는 기능을 제공하고 있으며, 이를 활용하면 번들 다운로드 테스트를 플레이 모드에서 수행할 수 있습니다. AssetBundle을 미리 생성해놓고, 코드를 통해 다운로드 및 로드를 진행하여 테스트할 수 있습니다. Unity의 공식 문서나 다른 자료들에서 AssetBundle을 이용한 플레이 모드 테스트 방법에 대해 자세히 알아보실 수 있습니다. 감사합니다!

신농상님의 프로필 이미지
신농상

작성한 질문수

질문하기