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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해

1강 언리얼 네트웍 멀티플레이어 프레임웍 개요

RPC가 Property Replication 보다 빠른가요?

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뜬금없는질문이지만...

1강 32:20 경에 Property Replication이 RPC에 비해 반응속도가 느리다 라고 말씀하셨는데

왜 그런지 간략히 알수 있을까요?

저는 그동안 반대로 알고있었거든요. RPC가 느린줄...

 

 

 

답변 1

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이득우
지식공유자

액터 리플리케이션은 크게 세 가지 유형으로 구분할 수 있습니다.

  • 프로퍼티 리플리케이션

  • 신뢰성 없는 RPC

  • 신뢰성 있는 RPC

    세 가지 유형 별로 고유한 특징이 있어 용도가 다릅니다.
    반응속도가 느리다는 표현은 정보가 전달되는 빈도가 뜸하다는 뜻으로 이해해주시면 될 것 같습니다.
    실제 데이터가 어떻게 전달되는지는 이후 강의에서 설명할 언리얼 (네트웍) 인사이트 툴에서 직접 확인할 수 있습니다.

     

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