안녕하세요.
웹서버 및 aws 강의 잘 들었습니다
playfab으로 서비스 했던 경험은 있지만 직접 서버를 구현하여 서비스하는 경험을 배우고자 다음달쯤 게임을 배포 할 예정에 있습니다.
궁금한건 서비스 경험이 없으니 미리 요금 계산해 볼 때 얼마나 책정해야 할지 감이 오지 않습니다.
ec2는 시간당 비용과 데이터송신시 비용과 rds는 성능당 시간당요금이 책정되어 있는걸로 확인했습니다
일반적으로 게임 회사에서 서비스전 서버 비용을 예측할 때 사용하는 방법이 있을까요?
빠른답변 감사합니다.
오토스케일링을 하더라도 인스턴스 유형을 정해줘야하던데 일단 프리티어사용시 선택가능한것으로 해놔도 문제없을까요?