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[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

UE 수업 관련 문의드립니다

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안녕하세요 게임 서버 개발자 직무를 희망하고 있는 학생입니다.
이번에 올인원 강의와 part4 서버 강의를 들은 뒤 언리얼 엔진과 서버 연동 강의 그리고 데디 서버 강의를 들을려고 계획중입니다.
혹시 해당 강의들을 듣고 따라갈려면 UE part1 ~ 4까지를 모두 들어야만 수강을 하는데 있어서 문제가 없는지 궁금합니다.
또 서버 개발자도 Unreal Engine을 현업에서 만지고 사용할 일이 많은지도 궁금합니다.

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Rookiss
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UE 시리즈는 나름 신경 써서
학습할 때 최고의 효율을 보이도록 구성이 되어 있습니다.
언리얼 자체가 너무 복잡해서
블루프린트를 학습하고 자연스럽게 익힐 수 있게 구성이 되어 있고
최근에 작업중인 C++ 또한 그 흐름에 맞춰 쉽게 구성을 하려 노력하고 있습니다.
서버 개발자라면 언리얼을 굳이 다루진 않지만
요즘은 클라/서버의 영역이 점점 애매해지고 있으니
다다익선으로 다 해두면 언젠가는 도움이 됩니다.

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