작성한 질문수
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Lock-Free Stack #2
작성
·
511
0
엄청 복잡하기도하고 버그 발생 여지도 많을거같은데
그냥 mutex쓰는게 좋은거 아닌가요??
Lockfree 만의 장점이 있나요? 실무에선 어떻게 활용하는지 궁금합니다
답변 1
1
그런데 아주 잘 만들어진 LockFreeQueue라면 나름 의미가 있습니다.양방향으로 넣고 빼는게 서로 개입이 없을 수도 있기 때문이죠 (데이터가 많다면)
그렇군요! 감사합니다 끝까지 수강후 판단해야 겠네요..!
양방향으로 넣고 뺄때 개입이 안생긴다는게 엄청난 이점이네요
그렇군요! 감사합니다 끝까지 수강후 판단해야 겠네요..!
양방향으로 넣고 뺄때 개입이 안생긴다는게 엄청난 이점이네요