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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Lock-Free Stack #1
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atomic타입으로 Node 포인터 변수를 선언 했는데
<atomic> 헤더를 선언하지않았는데 빌드가 잘되던데 왜그런건가요??
미리 컴파일된 헤더나 mutex안에 atomic이 있지도 않은데 말이죠..
아직 c++ 이 많이 익숙치 않아 질문남깁니다. ㅜㅜ
답변 1
뒤져보닌까 있네요 ㅜㅜ
mutex - memory - thread - atomic 이렇게 선언 되어있습니다