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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Lock-Free Stack #1
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스핀락 시간에는 strong을 사용하고 이번엔 weak를 사용했는데 이유가 있나요??
compare_exchange_strong
compare_exchange_weak
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별차이 없습니다 일반 pc환경에선 똑같이 작동해요