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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
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벽에는 파란색이 없는데도 왜 Player가 벽을 타고 다닐까요?
답변 1
파란색은 '갈 수 있는 공간'을 의미하지만그와 별개로 유닛끼리의 충돌은 여전히 존재하기 때문입니다.