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언리얼 엔진4 (Unreal Engine) 3D 횡스크롤 게임 만들기

캐릭터 이동

안녕하세요! 2:49~2:53에 궁금한 것이 생겨 여쭤봅니다!

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안녕하세요 선생님. 수업 정말 잘 듣고  있습니다. 플레이어 생성 파트 다시  듣고있는데, 2:49초부터 질문이 생겨서 여쭤봅니다. Scale Value를 가져와서 이동을 시키는데, World Direction은 어떤것이기에 y축에 1값을 주어야하나요? 

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daehee Hwang
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Scale Value는 -1.0 ~ 1.0 사이에 값이고 이 값에 World Direction를 곱해 주게 됩니다. 그렇기 때문에 0으로 만드면 곱한 값이 0이 되어 움직이지 않게 됩니다. world direction 움직이는 방향입니다. x(1.0), y(0.0), z(0.0)으로 입력 하면 x축으로 이동하게 되고 x(1.0), y(1.0), z(0.0)으로 입력하게 되면 x, y 축 즉 대각선으로 이동하게 됩니다.

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김주형
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world direction 값을 0으로  만드니까 움직이지 않는데, 꽤나 의미있는 값인 것 같아서 그 의미를 여쭙게 되었어요! 

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