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[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

객체지향 개론

객체 디자인 관련해서 질문이 있습니다.

23.09.10 14:14 작성

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객체지향 개론에서 설명하신 Knight 와 같은 개념들은
게임이라는 환경이 너무 익숙하다 보니 어떠한 기능들을 수행할 수 있고 거기에 필요한 데이터가 어떤 것이다.라는 형식으로 대략적인 추상화가 가능하지만,

만약에 특정 기능을 구현해야 되는데 이 기능을 둘러싼 객체가 추상화가 잘 안되는 경우에 기능과 연관된 이름으로 객체를 만들어도 괜찮은 방법인지요 ?

제가 이러한 질문을 드리는 이유는 프로그래밍을 하다보면 특정 기능을 구현할 때, 몬스터라던지 상품이라던지 이런 개념들은 추상화가 가능하지만 기능 구현이 중심인 요구사항을 만들다보면 기능을 수행할 객체가 마땅히 떠오르지 않을 때가 많은거 같아서요.

답변 1

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Rookiss
지식공유자

2023. 09. 11. 08:52

그 부분은 수단과 방법을 가리지 않고 이렇게 저렇게 구현하다 보면,
스스로 터득하게 되긴 하는데요.
처음에는 기능과 연관된 이름으로 시작하는 것도 좋은 방법이죠.

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