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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

강의 선택에 질문있습니다.

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안녕하세요, 클라 개발자 취준생입니다.

최근에 유니티로 클라이언트 포트폴리오 개발을 하고 있는데

다른 이력서랑 경쟁력이 떨어지는것같아서

클라는 Unity,C# , 서버는 IOCP,C++로 개발을 진행해서 클라+서버 연동 포트폴리오를

만들고싶은데요 루키스 선생님 강의중에 어떤 강의들을 구매해서 들어야하는지

조언 부탁드립니다. 중복된 강의 갯수가 많아서 어떤 강의를 선택해서 들어야 하는지 궁금합니다.

C, C++, C#, DirectX은 선수지식이 있습니다.

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Unity 클라와 C# 서버를 연동해도 충분히 경쟁력이 있습니다.
실제로 그렇게 해서 정말 많이 붙기도 합니다.
유니티<->C++로 가면 골치 아픈 부분이 많을거에요.
(아직 C++ 서버는 제가 공개 안 한 부분이 많기 때문)

비슷한 고민을 하는 미래에서 온 늙은 양입니다.
골치 아픈 부분이란 게 무엇인지 궁금합니다.

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