Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹
GLTF에 애니메이션 적용 시 그림자 해결방법
cm1.GLTFLoader.load(
'/models/ilbuni.glb',
glb => {
//... 생략
// 이런식으로 넣어주면 GLTF에
// 애니메이션 넣어도 그림자가 생성이 되네요
// 도움이 될까해서 올립니다.
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glb.scene.traverse( function ( object ) {
if ( object.isMesh ) {
object.castShadow = true;
object.receiveShadow = true;
}
});
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//... 생략
}
)