소개
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 8년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
강의
전체32로드맵
전체2수강평
- 추천합니다!
EasyPeasyL
2024.05.17
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- 어디서부터 시작해야될지 모르겠다면 이 강의 추천드립니다.
Juyoul Lee
2024.05.12
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게시글
질문&답변
2024.05.18
9주차 소스코드 관련
내일까지 한번 확인/정리를 해보겠습니다
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질문&답변
2024.05.18
knight 기본생성자
기본 생성자를 '사용할 수 없다'의 의미는 명시적으로 Knight() { } 이라는 기본 생성자를 만들지 않으면 컴파일 에러가 난다는 의미였습니다. 원래 기본 생성자를 코드에서 만들지 않더라도 컴파일러가 자동으로 만들어주는데, 다른 타입의 생성자를 만들면 기본 생성자 자동 생성이 되지 않습니다 (문법상)
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질문&답변
2024.05.15
유니티 싱글톤 패턴 질문있습니다
딱 한 번만 해주고 그 다음엔 Instance를 통해 바로 접근합니다.
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질문&답변
2024.05.15
앞으로 진행 궁금합니다
강의 6개 남은 것은 아니구요- 2부에서는 실제 추가된 내용에 따라 그때 그때 만들어지는 것이라 금요일 정도에 UI를 팀내에서 정리해서 한번 올라가고 컨텐츠 폴리싱 관련 내용이 UI가 정리되는대로 올라갈 예정입니다. 기본적으로 핵심 기술은 이미 한바퀴 돌았고 이제부턴 가지치기 단계입니다. 광고 및 결제 시스템은 이전 강의에서도 다뤘는데 전혀 어려운게 아니라 당연히 들어가고요. 그 외에 Addressable 운영을 어떻게 할지 고민하고 있는데 이런 부분은 6월에 들어갈 예정입니다. 마지막으로 팀 자체는 7~8월까지 담당자가 붙어서 이것 저것 개선을 할 것이라서 근황 내용이 8월까지 계속 올라갈 것 같네요.
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질문&답변
2024.05.14
모듈 삭제 후 프로젝트 구성 속성(...Editor)이 사라지는 문제
R1Editor.Target .cs는 만드신 Editor 실습 모듈 관련된 파일이 아니라, DebugEditor로 실행하는 환경과 관련이 있어 별개입니다. 나중에 온라인 게임을 만들면 R1Client, R1Server에 대한 Target.cs를 따로 만들게 됩니다.
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